🚀 Unity高斯泼溅黑科技!实时3D渲染新范式🔥
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MIT
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摘要
基于SIGGRAPH 2023论文的Unity高斯泼溅实现,通过粒子渲染技术突破传统3D建模方式。支持实时交互与VR扩展,在消费级硬件上实现电影级渲染效果,已成图形学领域现象级开源项目。
内容
你是否见过把3D点云变成电影级画面的魔法?这个GitHub爆款项目用Unity实现了《SIGGRAPH 2023》论文中的高斯泼溅技术!✨
📌 核心亮点:
- 实时渲染超260万粒子,帧率飙到147FPS⚡️
- 支持VR设备(HTC Vive/VARJO)沉浸体验🕶️
- 资产压缩后仅8MB,手机也能跑?📱
- 开箱即用的Unity编辑器插件🛠️
💡 使用场景:
从游戏特效到元宇宙空间,从工业仿真到数字孪生,任何需要动态粒子渲染的领域都能大显身手!🎮🏭
⚠️ 注意事项:
目前仅支持DX12/Metal/Vulkan平台,老式显卡需升级哦~ 想做商业项目?记得去INRIA官网申请授权📄
📊 热度数据:
2.6k星标+319分叉的宝藏项目,作者亲自操刀优化,连苹果M1 Max都玩得转!🍎💥
关键词
C# 视觉渲染 Ai
分类
游戏开发 虚拟现实 教育培训
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