🎮 BepInEx:Unity 游戏模组开发的利器!
License
LGPL-2.1
Stars
6k
Forks
686

摘要
BepInEx 是一个专为 Unity、XNA 和 .NET 游戏设计的插件/模组框架,提供标准化的插件 API 和跨平台兼容性。它被广泛应用于《Among Us》《Stardew Valley》等热门游戏中,帮助开发者和玩家扩展游戏内容,提升游戏体验。项目在 GitHub 上获得 6k+ 星标,社区活跃度高,是 Unity 游戏模组开发的重要工具。
内容
BepInEx 是一个专为 Unity、XNA 和 .NET 游戏设计的插件/模组框架,支持多种运行环境和平台。它提供了标准化的插件 API,让开发者能够轻松地创建、加载和管理游戏模组。
### 🚀 功能亮点
- **多平台兼容**:支持 Windows、macOS 和 Linux(部分支持 ARM)
- **丰富的插件生态**:兼容其他流行模组工具(如 MelonLoader、IPA)
- **强大的依赖管理**:自动解析插件之间的依赖关系
- **灵活的日志与配置系统**:便于调试和自定义设置
### 🎮 使用场景
BepInEx 广泛应用于《Among Us》《Stardew Valley》《RimWorld》等 Unity 游戏的模组开发中。玩家可以通过它扩展游戏内容,增加新的角色、剧情、功能模块等,提升游戏体验。
### ⭐ 用户反馈
GitHub 上该项目拥有 6k+ 星标和 686 次 Fork,说明其在社区中有一定影响力。许多开发者和玩家表示,BepInEx 简化了模组开发流程,提高了游戏的可玩性和个性化程度。
### 🔥 热度趋势
随着 Unity 游戏的普及,BepInEx 的热度也在不断上升。Reddit、Discord 等社区讨论频繁,YouTube 上的相关教程视频播放量可观。尽管存在一些许可证变更的争议,但总体上用户对其评价积极。
总之,BepInEx 是一款实用且高效的模组开发工具,值得 Unity 游戏爱好者和开发者尝试使用。