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🎮 开源游戏开发新利器:EGamePlay框架全解析!

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m969/EGamePlay

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License

MIT

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摘要

EGamePlay是一个开源的、基于Entity-Component模式的游戏战斗/技能框架,支持灵活配置和多种游戏类型。2.0版本带来了多项改进,使其更加强大和易用。

内容

EGamePlay,一个基于Entity-Component模式的轻量级战斗/技能框架,为游戏开发者提供了一个灵活、通用、易于扩展的平台。🚀 无论是RPG、回合制游戏还是技能调试,EGamePlay都能轻松应对。2.0版本带来了重大更新,包括统一的Ability系统、效果配置的优化,以及更灵活的碰撞体配置。🔧 配置灵活,支持ScriptableObject或Excel表格,使得技能和效果配置更加高效。

EGamePlay的社区活跃,文档齐全,还有商业项目案例和教程文章,帮助开发者快速上手。📚 该项目还集成了多个收费插件,如DOTween Pro和Odin Inspector,提升了开发体验。🔌 移植到其他Unity工程或ET框架也非常方便,只需简单几步即可。🔄 此外,EGamePlay还有技术讨论QQ群,供开发者交流和反馈。🗣️

关键词

C# 游戏开发 框架

分类

游戏开发 开源项目 效率工具
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