🚀 微软开源AI新突破:3D创作神器TRELLIS来袭!
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MIT
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摘要
微软开源的TRELLIS项目,是一个革命性的3D生成模型,能够通过文本或图像提示生成高质量的3D作品,支持多种输出格式和灵活编辑,是3D设计和游戏开发的强大工具。
内容
🌟 微软又放大招了!这次是名为TRELLIS的3D生成模型,它能够通过文本或图像提示,生成复杂形状和纹理细节的3D作品。🎨 无论是3D设计、建模还是游戏开发,TRELLIS都能大显身手。
💻 技术亮点:TRELLIS基于CUDA技术,需要至少16GB内存的NVIDIA显卡,支持多种输出格式,如Radiance Fields、3D Gaussians和meshes。🔧 编辑功能强大,可以轻松生成同一对象的不同变体或对3D资产进行局部编辑。
📈 更新动态:12月26日,TRELLIS-500K数据集和数据准备工具包发布;12月18日,实现了无需调优的多图像条件模型。👨💻 未来计划包括发布推理代码、大型模型和训练代码。
📚 安装指南:Linux系统,NVIDIA A100或A6000显卡,CUDA Toolkit,Conda和Python 3.8+。📥 预训练模型包括1.2B参数的TRELLIS-image-large和多个即将推出的文本到3D模型。
🎉 使用示例:通过简单的代码,即可加载预训练模型并生成3D资产,支持导出为GLB和PLY文件。🎥 还支持视频渲染,让你的3D作品动起来!
关键词
Python AIGC 3D设计
分类
3D建模 游戏开发 开源技术
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