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🚀AI动画革命:用C++和Unity3D创造生命!

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sebastianstarke/AI4Animation

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摘要

本项目利用AI技术,通过深度学习和动作捕捉数据,自动生成自然、可控的角色动画,适用于多种场景和应用,特别是在虚拟现实和游戏中表现出色。

内容

想象一下,无需人工干预,AI就能自动生成坐下、跳跃、开门、武术等复杂动作的动画。这个开源项目,基于原始动作捕捉数据,让角色动画更自然、更可控。🎭

项目集成了深度学习技术,通过Unity3D和PyTorch框架,实现了从数据处理到神经网络训练再到运行时控制的全流程。无论是两足还是四足动物,都能轻松搞定。🦿🐾

SIGGRAPH 2024的最新研究,通过“Categorical Codebook Matching”技术,实时将用户动作映射到虚拟角色,保持动作的原汁原味。🔄 这种方法特别适合需要高精度和响应速度的应用,如虚拟现实或视频游戏。🎮

项目还包括了多种运动技能的合成,如足球运球、篮球动作等,全部在一个统一框架下生成。🏀🥅

快来体验这个AI动画的新纪元,让你的角色活灵活现!🌟

关键词

C++ AI 游戏

分类

动画制作 虚拟现实 效率工具
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